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Anmerkungen: Diese Einheit kann ihre Gegner verlangsamen, so dass der verursachte Schaden des Gegners im Kampf sowie seine Bewegungspunkte um die Hälfte reduziert werden. Diese Einheit ist in der Lage, alle befreundeten, direkt benachbarten Einheiten von ihren Wunden zu heilen oder von der Wirkung eines Giftes zu kurieren. Diese Einheit verfügt über Angriffe magischer Natur, welche immer eine hohe Trefferwahrscheinlichkeit aufweisen.
Vorherige Stufe: | Elven Shyde |
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Nächste Stufe: | Elven Hierophant |
Kosten: | 69 |
LP: | 55 |
Bewegungskosten: | 6 |
EP: | 150 |
Level: | 4 |
Tag-/Nachteinfluss: | neutral |
ID | Elven Star Ascension |
Fertigkeiten: | Kurieren, Heilen +8, Lichtaura |
faerie touch Wucht | 8 - 2 Nahkampf | magisch | |
ensnare Wucht | 8 - 3 Fernkampf | verlangsamen | |
thorns Stich | 10 - 3 Fernkampf | magisch |
Resistenzen: | |
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Klinge | 0% |
Stich | 0% |
Wucht | -10% |
Feuer | 0% |
Kälte | 0% |
Arkan | -10% |
Gelände | Bewegungskosten | Verteidigung |
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Berge | 2 | 60% |
Burg | 1 | 60% |
Dorf | 1 | 60% |
Flachland | 1 | 50% |
Gefroren | 1 | 40% |
Höhle | 2 | 30% |
Hügel | 1 | 50% |
Küstennahes Riff | 1 | 50% |
Pilzhain | 2 | 50% |
Sand | 1 | 40% |
Seichtes Wasser | 1 | 40% |
Sumpf | 1 | 40% |
Tiefes Wasser | 2 | 30% |
Unbegehbar | 99 | 20% |
Unpassierbar | 99 | 30% |
Wald | 1 | 70% |